To dla nas szczególnie ważna wiadomość, ponieważ zainteresowanie programem było bardzo duże. W całej Polsce złożono 2265 wniosków, a dofinansowanie otrzymało 455 projektów. Cieszymy się, że pomysł przygotowany przez naszą bibliotekę został doceniony i znalazł się w gronie przedsięwzięć rekomendowanych do realizacji. Projekt skierowany będzie do uczniów klas VI–VIII szkół podstawowych oraz uczniów szkół ponadpodstawowych. Jego celem jest rozwijanie kompetencji obywatelskich, kulturowych i cyfrowych poprzez aktywne poznawanie historii oraz dziedzictwa kulturowego Świnoujścia.
W ramach projektu uczestnicy wezmą udział m.in. w:
- warsztatach „Jak uczyć się historii?”,
- warsztatach rozpoznawania fake newsów,
- spacerze historycznym po Świnoujściu,
- warsztatach grafiki komputerowej,
- warsztatach animacji poklatkowej,
- warsztatach projektowania mobilnej gry miejskiej w aplikacji ActionTrack.
Efektem wspólnej pracy będzie ogólnodostępna mobilna gra miejska oparta na historii Świnoujścia, z której będą mogli korzystać mieszkańcy, turyści oraz kolejne grupy uczniów. Realizacja projektu rozpocznie się po wakacjach i potrwa do końca 2026 roku. Szczegóły dotyczące rekrutacji oraz harmonogramu działań będziemy publikować na naszej stronie internetowej i w mediach społecznościowych.
Dziękujemy za zaufanie i już dziś zapraszamy do śledzenia projektu. Przed nami wiele ciekawych działań!
Projekt dofinansowany ze środków Ministra Edukacji w ramach programu „Kompas Młodego Obywatela”.




